我的全球国际服:最新快照22w06a引入“防沉迷”体系,韩国玩家政策变动分析
近日,Minecraft JAVA版最新快照22w06a发布了一项重大的更新,Mojang专门针对韩国玩家引入了“防沉迷”体系。这是《我的全球国际服》史上首次实行此类机制,因而非常被认可。
一、背景解析
早在2011年,韩国便出台了“灰姑娘法”,禁止16岁下面内容青少年在午夜至早晨6时之间玩游戏。这一法律成为全球首个针对未成年人实施游戏宵禁的法律,显示了社会对游戏成瘾难题的重视。2019年,韩国进一步通过了“未成年人防沉迷法案”,禁止未成年人通过Xbox Live等平台登录游戏。这表明,韩国对于青少年玩游戏的监管愈发严格。
虽然从表面上看,这些法律条款对《我的全球国际服》的影响似乎不大,特别是JAVA版并不依赖于任何游戏平台进行销售。但由于微软的相关政策改变,JAVA版的账号迁移到了Xbox Live上,这使得我的全球中也受到监管。
二、转机与调整
值得庆幸的是,在社会各界的持续反对以及对游戏沉迷意识的改变下,2022年1月1日,韩国游戏相关规范《青少年保护法》废除了禁止青少年深夜玩网游的禁令。这是对过去十年防沉迷政策的重大修正。新的《游戏时刻选择制》允许青少年与监护人自主选择游戏时刻。
这一新规的实施意味着,想要购买或注册《Minecraft》账号需要家长同意。即使玩家已经拥有Minecraft账号,监护人也有权决定是否停用该账号,进而设定游戏时长。这无疑为青少年玩家和家长之间建立了一种新的平衡。
三、我的全球中怎样实施“防沉迷”体系
基于以上背景,《我的全球国际服》的防沉迷新措施通过微软账号的实名制及区域检测实现。在登录游戏时,若发现玩家来自韩国,将会有计时器在游戏经过中随时提醒。每隔一小时,体系会提醒玩家适时休息。然而,重要的是,这个计时器并不是强制下线,而只一个温馨的提醒。这标志着韩国已经有效地实施了“游戏时刻选择制”,而非简单的禁止行为。
对于其他地区的玩家来说,Minecraft所推出的针对韩国玩家的“防沉迷”措施,实质上只是来自Mojang的友善提醒,而不是真正意义上的强制限制。
小编归纳一下
《我的全球国际服》推出的这一新机制无疑是对韩国监管政策的一种适应,同时也反映了Mojang对青少年玩家健壮游戏行为的关注。在未来,我们期待看到《我的全球国际服》进一步推进健壮文明的游戏环境,为玩家提供更多的选择与自在。无论是对韩国海外玩家,还是其它地区的玩家而言,希望大家都能在这个充满乐趣与创造力的全球中,享受游戏的高兴与健壮的生活方式。