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明日方舟夜莺是什么种族 明日方舟夜莺怎么样?夜莺技能使用攻略[视频][多图] 明日方舟夜莺是什么种族

明日方舟夜莺怎样玩?夜莺的玩法并不难,关键是在技能的使用方面,这也是小编将要为大家分享的内容,夜莺的技能属性以及详细的玩法,小编都已经为大家准备好相关的攻略,下面就是夜莺的使用玩法,各位赶紧看一看吧。

干员背景

阵营:罗德岛 | 出身:卡兹戴尔 | 种族:萨卡兹(恶魔)

战斗经验:一年 | 专精:医疗、法术医疗 | 职能:医疗顾问

物理强度:D | 战场机动:D | 生理耐受:D | 战术规划:C | 战斗技巧:C | 源石技艺适应性:S

&9654;官方剧情

夜莺,萨卡兹人,感染者援助团体“使徒”的一员,其它履历缺失。于源石技艺、战场急救、临床医学等领域具备高超天赋。

夜莺的矿石病情况特别严重,表现出明显的记忆障碍和肢体机能缺失,但与博士不同,夜莺的记忆缺失是药物或化学试剂导致的。夜莺有着高超的医术,可以轻易医治他人,但无法医治自己。

夜莺是被闪灵带到罗德岛的,在此之前夜莺经历过非常残酷的事务。夜莺是一场内战的牺牲品,她被人利用,困在一个狭小的空间里,被迫当成医疗工具。

&9654;其他细节或猜测

夜莺是“使徒”组织的一员,另外两个已知的人有闪灵和临光,她们都会医疗法术。

夜莺的天赋叫做“白恶魔的庇护”,这与闪灵的天赋“黑恶魔的庇护”相对应。

为了不让夜莺重新回想起被当成“工具人”的悲惨经历,凯尔希编造了善意的谎言,把原本是药物和化学试剂导致的损伤,说成了源石毒素所致。(也有可能真的是源石毒素,但源始毒素这个词在这里是第一次出现过)

闪灵曾告诉夜莺,我们所背负的是魔族挑起战争的罪恶,终有一天要偿还,而那些囚禁她的人也说过同样的话。这里的战争很可能是之前说过的那场内战,而魔族很可能只是萨卡兹人的一个分支种族,就比如华法琳虽然也是萨卡兹人,但属于血魔族。另外,源石技艺提高兴大全是萨卡兹人的功劳,这张往日的战争可能与源石技艺有关。

夜莺曾经见过阿米娅,而且会产生一种怀念的感觉。这里除了真的是阿米娅这种可能,还有可能是阿米娅的母亲。是阿米娅母亲的可能性主要来源有两个:①阿米娅假设曾经和夜莺要好过,就会知道她的悲惨经历,但从信任资料5中得知,阿米娅原来也是从闪灵那里得知的,而且阿米娅也没有表现出一点和夜莺是好朋友的样子,甚至可能都不认识。②官方曾在早期(17年)发布过一张和阿米娅一样发色、耳朵、发形并且是拉着小提琴的背影,和阿米娅只有两点不同,第一点衣服是裙子,第二点明显比阿米娅身材更饱满。阿米娅也有一个穿着白色衬衫拉小提琴的背影图片,可以发现有明显的不同。

干员属性

特性: 同时恢复三个友方单位的生活

最终cost:16(三体奶14~16)

初始生活:796(三体奶640~796)

初始攻击:132(三体奶117~132)

初始防御:80(三体奶80~62)

最终法抗:5(天赋加成后共20)

攻击范围:标准三体奶攻击范围,向前三格,向后一格

攻击速度:2.85秒

标准六星身材,同分支职业里面板最高的。生活比第二的调香师多12%,攻击力比并列第二的调香师白面鸮多12%(部署费用其实也多了12%左右)。

医疗中唯一有默认魔抗的干员。

干员技能

&9654;天赋:(精2)攻击范围内的友方单位法术抗性+15。可以召唤幻影,无法攻击和阻挡敌人,拥有75魔抗和30%物理闪避,更容易吸引敌人攻击,同时每秒损失3%生活值(最大持续33秒)。

召唤物的血量是夜莺的约260%(精二25级为3800血)。夜莺撤退召唤物不会消失。夜莺使用完两个召唤物后,可以撤退重新部署刷新召唤物库存至三个,此后每次撤退重新登场都是三个。夜莺的天赋和技能都不能增加召唤物的法抗(估计大多数对干员的buff技能都不能)。

&9654;1技能:(7级)攻击力+70%。[自动回复,手动触发,初始20,消耗35,持续30秒]

稳定增加奶量。

&9654;2技能:(7级)下次治疗使所有目标获得一个持续4秒的护盾。护盾能吸收相当于夜莺攻击力60%的法术伤害,同时使目标法术抗性+15;可充能2次。[自动回复,自动开启,消耗10]

4秒内增加法术抗性、吸收较少的法术伤害,真空期6秒,和闪灵的2技能一样,都是比较中庸的,被3技能吊打。

4秒内保证被法术伤害攻击比较难,因此更适合全程都是法伤怪的地图。

&9654;3技能:(4级)攻击范围扩大,攻击力+40%,攻击范围内的友方单位法术抗性+90%并获得15%的法术闪避。[自动回复,手动开启,初始105技力,消耗120,持续60秒]

攻击范围与安洁莉娜3技能相同。

升级不降低消耗技力和持续时刻,消耗120技力、初始100技力这种夸张的设定明显是不允许玩家在一局游戏中多次使用该技能,而是一次性技能。

开启后的效果是特别明显的,90%的法术抗性提升是直接计算面板法抗的,也就是说夜莺天赋给予的15法抗也会计算进去,就算0魔抗,开启技能后也会变成28魔抗。

值得一提的是,夜莺的部署CD是70秒,部署后开启技能是时刻是20秒(升级后更短),就算加在一起也只需要90秒,低于120秒,因此奶量需求不高、但对法抗需求很高的地图,可以直接在夜莺放完技能后撤退再部署,可以缩短一部分时刻。

干员总评

医疗目前的两个六星一个是闪灵物抗奶,一个是夜莺魔抗奶,都是增加防御力的干员,实际上她们对于“干员相互配合”的能力很弱,比起和干员配合,而是更专注对地图的针对,对于法伤怪很多的地图,如果你有精2夜莺会变的特别简单。

夜莺和闪灵不同的是,15%的法术抗性群体永久提升+高血量高魔抗高仇恨物理闪避召唤物,夜莺的这两个天赋都要比闪灵杰出的多。召唤物的影响特别强大,对于有远程敌人的图,使用的话可以大幅降低关卡难度。

大多数游戏的最终追求都是更高的输出,因此增加防御的医疗保值性并不高,很容易在出现一个可以增加输出的六星医疗后会沦为辅奶。

不建议零氪玩家刻意去抽,建议存石头等新出可以增加队友攻击力的医疗干员。微氪或以上可以根据自身情况决定,有的话关键的时候还是能起到奇效的。


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